Durante la competición, 3 personas de cada grupo realizan PK grupal, una mesa y un campo de batalla. Todos los jugadores están listos para partir, "llamando al propietario" y "agarrando al propietario". Los miembros del mismo grupo cooperaron tácitamente, y los "granjeros" y los "terratenientes" lucharon con ingenio y coraje, y el ambiente en la escena fue muy entusiasta.
Esta actividad creó una plataforma para que los empleados se comunicaran entre sí, intercambiaran ideas y mostraran su comportamiento, lo que mejoró aún más la comunicación entre los empleados.
La situación igualada hizo que la atmósfera del juego fuera extremadamente estancada. Después de varias capas de proyección, Liu Gong ganó el primer premio y Cindy y Rico ganaron el segundo y tercer premio de este concurso respectivamente.
Esta competencia no solo creó una atmósfera de cultura corporativa saludable y progresista, sino que también permitió a todos usar sabiduría y estrategias durante el juego para mejorar su capacidad de analizar y resolver problemas. En el trabajo posterior, espero que todos los empleados puedan tener la gran sabiduría de estar tranquilos y flexibles en el juego.
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